مقاله گیم

«Microsoft» در حال نهایی کردن خرید استدیوی «Obsidian Entertainment»


طبق گزارش منتشر شده از طرف وبسایت معتبر «Kotaku», به نظر میرسد مایکروسافت در حال نهایی کردن قرارداد خرید شرکت «Obsidian Entertainment» میباشد.

طبق شایعاتی که از افراد داخل استدیو به دست وبسایت کوتاکو رسیده است به نظر میرسد کار انتقال تقریبا نهایی شده است. هر چند هنوز هیچ گونه قراردادی امضاء نشده است. احتمال به توافق نرسیدن دو شرکت هنوز هم وجود دارد ولی طبق اخبار منتشر شده توسط منابع این وبسایت , مراحل این انتقال نهایی شده و بعید است اتفاق غیر منتظره ای رخ دهد. شرکت «Obsidian» در گذشته بر روی آثار نقش آفرینی تحسین شده ای نظیر «Knight of The Old Republic II» و «Fallout:New Vegas» کار کرده است از سال ۲۰۰۳ به صورت مستقل به کار خود ادامه داده و هم اکنون در حال کار بر روی یک عنوان سفارشی برای استدیوی «۲K Games» میباشد. کوتاکو همچنین مدعی شده است که مایکروسافت به دنبال تقویت عناوین خود بر روی رایانه های شخصی بوده و این استدیو بهترین انتخاب برای انجام این کار میباشد

قابلیت تغییر نام کاربری برای شبکه «PlayStationNetwork» تائید شد


بالاخره پس از درخواست های بیشمار کاربران از سونی , این شرکت سرانجام قابلیت تغییر نام کاربری را برای شبکه آنلاین خود عرضه خواهد کرد.

 

 

طی بیانه منتشر شده از طریق «Playstation Blog» , این قابلیت تحت عنوان «PSN Online ID Change» اواخر امسال به صورت بتا از طریق «PlayStation Preview Program» در دسترس قرار خواهد گرفت. این قابلیت به صورت عمومی در اوایل سال ۲۰۱۹ منتشر خواهد شد. شما قادر خواهید بود برای بار اول نام کاربری خود را به صورت رایگان عوض کنید و برای تغییر مجدد آن کاربران پلاس مجبور به پرداخت مبلغ ۵ دلار آمریکا خواهند شد. پس از تغییر نام کاربری خود , این امکان وجود دارد تا نام کاربری قدیمی خود را در کنار نام کاربری جدید خود به نمایش بگزارید. در صورت انتخاب این گزینه, مجددا قابل به تغییر آن نخواهید بود.این قابلیت با تمامی بازی های منتشر شده برای پلی استیشن ۴ از تاریخ ۱ آپریل به بعد بهینه خواهد شد و ممکن است برخی عناوین قدیمی تر و عناوین «PSVita» و «Playstation3» در استفاده از این قابلیت دچار مشکلاتی در بهینه سازی شوند. در صورت بروز مشکل, شما میتوانید نام کاربری قبلی خود را به صورت رایگان پس بگیرید.

مشکلات بازی زولا – آسیا گیم


با پیشرفت و محبوبیت روزافزون بازی زولا محصول استودیو Mad Byte Games که به کمک شرکت سورنا در ایران به طور رسمی‌ منتشر شده است. گیمر‌های پر تعدادی مشغول انجام این بازی هستند که در این مطلب راه حل مشکلات بازی زولا را ارائه خواهیم کرد. همچنین اگر از افرادی هستید که هنوز این بازی رو شروع نکرده‌ید، میتونید نقد بازی زولا را که توسط بازی‌سنتر انجام شده را مطالعه کنید.

اگر تازه در بازی ثبت نام کرده اید و هنوز ایمیل خود را تایید نکرده اید، لطفا قبل از ورود به بازی زولا، مطمئن شوید که لینک فعال سازی اکانت را در ایمیل ارسالی از سمت ما کلیک کرده باشید و اکانت خود در داخل بازی زولا را فعال کرده باشید.

استفاده از ابزارهای پراکسی، تغییر آی پی  اعث می شود تا بازی زولا اجرا نشود، پس لطفا قبل از اجرای بازی این ابزارها را خاموش کنید و سپس بازی زولا را اجرا کنید.

اگر خطای Get XML file فایل را دریافت می کنید، به مسیر نصب بازی بروید و از پوشه Game فایل Zula.exe را یکبار اجرا کنید، سپس به پوشه اصلی برگردید و دوباره برنامه Zula_launcher.exe را اجرا کنید تا بازی بتوانید مجددا به سرور های بازی زولا دسترسی پیدا کند.

برنامه Internet explorer را اجرا کنید و منتظر بمانید تا صفحه ای را باز کند، سپس نسبت به اجرای بازی اقدام کنید.

از منوی سمت راست برنامه Internet Explorer بر روی علامت چرخ دنده کلیک کنید و بر روی گزینه Internet option کلیک کنید (این گزینه را می توانید از طریق کنترل پنل ویندوز نیز پیدا کنید) سپس به سربرگ Connections بروید و بر روی گزینه LAN settings کلیک کنید. در صفحه ظاهر شده بخش پایین پنجره، گزینه Proxy server نباید تیک خورده باشد، لطفا اگر این گزینه تیک دارد، آن را بردارید و بر روی گزینه OK کلیک کنید و بازی زولا را اجرا کنید.

اگر در انتها باز برای شما بازی اجرا نشد، به مسیر نصب بازی بروید و فایل zula_files.xml را پیدا کنید و حذف کنید، و سپس دوباره بازی را اجرا کنید، و منتظر باشید تا برنامه لانچر نسخه جدید این فایل را از سرور دریافت کند.

کاربران محترم شرکت مخابرات و شرکت ایرانسل، به دلیل محدودیت های ایجاد شده توسط این دو شرکت برای کاربران شان، مجبور هستند در بعضی از روزها یا ساعت به دلیل مسائل نا معلوم برای ورود به بازی (لاگین کردن) از ابزارهای تغییر آی پی استفاده کنند، متاسفانه این موضوع حل شدنی نیست و هر موقع شما امکان ورود به بازی را نداشتید از این ابزارها استفاده کنید و وقتی وارد لابی (صفحه انتخاب اتاق ها و سرورها ) شدید، می توانید برنامه تغییر آی پی را خاموش کنید تا سرعت اینترنت شما داخل بازی تحت تاثیر آن ابزارها نباشد.

تذکر مهم: کاربرانی که از ابزارهای چیت استفاده می کنند، به صورت خودکار و دستی جریمه هایی از سیستم دریافت خواهند کرد، بعضی از این جریمه به این صورت است که بازیکن عملا نمی تواند وارد بازی شود، لطفا مراقب باشید و از دیگران ابزارهای مختلف دریافت نکنید، چون استفاده از این ابزارهای غیر مجاز باعث خراب شدن و جریمه شدن اکانت شما خواهد شد.

اگر شما داخل بازی زولا، خطاهایی شبیه این مشاهده می کنید، ابتدا بازی را ببندید، سپس متناسب با نسخه سیستم عامل خود، برنامه Net Framework 3.5. را دانلود کنید و سپس بر روی سیستم خود نصب کنید، در انتها سیستم را ریست نمایید. و بازی را اجرا کنید.

برای ویندوز ۱۰ لطفا این نسخه را دانلود کنید:
http://www.gamecdn.ir/Tools/dotNetFx35_Win10_x86_x64.exe
برای ویندوز ۸ نسخه ۳۲ بیتی این نسخه را دانلود کنید و نصب کنید:
http://www.gamecdn.ir/Tools/Microsoft..NET.Framework.3.5.Windows.8.1.x86.exe
و برای ویندوز ۸ نسخه ۶۴ بیتی این نسخه را دانلود و نصب کنید:
http://www.gamecdn.ir/Tools/Microsoft..NET.Framework.3.5.Windows.8.1.x64.exe

خطا در هنگام اجرای بازی E355:Startup Failure”

اگر این خطا را مشاهده کردید، بخشی از فایلهای شما حذف یا خراب شده اند، برای رفع این مشکل شما می بایست بازی را حذف کرده و دوباره آن را نصب کنید

خطای Toggle title

این خطا زمانی ظاهر می شود که کارت گرافیک شما درایور به روز شده ندارد و یا از DirectX 9.0 پشتیبانی نمی کند. لطفا قبل از اجرای بازی مطمئن شوید که درایور کارت گرافیک شما به روز شده است و کارت گرافیک شما از DirectX 9.0c پشتیبانی می کند.

خطا در زمان نصب File corrupted

فایل نصب شما خراب شده است، لطفا فایل نصب بازی را دوباره دانلود کنید و پروسه نصب را دوباره انجام دهید.

بازی به درستی اجرا می شود ولی هیچ صدایی پخش نمی شود

بازی زولا برای اجرای موسیقی و صدا از برنامه پخش صدای Ogg Vorbis استفاده می کند، این برنامه پخش صدا به همراه برنامه نصب بازی، بر روی کامپیوتر شما نصب می شود، لطفا اگر این برنامه برای شما نصب نشده است از طریق لینک زیر اقدام به دانلود و نصب برنامه کنید.

http://www.vorbis.com/files/1.0/tobias/OggDS0995.exe

بازی اجرا می شود ولی بالافاصله می نی مایز می شود – پنجره بازی به کنار ساعت ویندوز می رود

لطفاً مطمئن شوید که رزولیشن بازی با رزولیشن کارت گرافیک و ویندوز شما همخوانی دارد و پشتیبانی می شود، در غیر اینصورت این اتفاق می افتد.

خطا، سیستم نمی تواند این فایل را پیدا کند System could not find Zula/Game/zula.exe file

بعضی از آنتی ویروس ها اتصال شما به اینترنت را محدود می کنند و یا فایل zula.exe حذف می کنند، لطفا مطمئن شوید آنتی ویروس شما این فایل را بلاک نمی کند، پس از انتخاب فایل فوق در آنتی ویرویس به آن دسترسی لازم را بدهید با گزینه Allow.

خطایPhysXCore.dll

فایل PhysXCore.dll خراب شده است، لطفا برای رفع این مشکل از طریق لینک زیر، برنامه مورد نظر را دانلود کرده و نصب کنید.

http://www.nvidia.com/object/physx_system_software.html

* .dll خطاهای مربوط به فایل های گم شده

اگر این خطاها مربوط به فایلهای بازی باشند، احتمالا آنتی ویروس شما آنها را حذف و یا خراب کرده است، لطفا به آنتی ویروس خود فرمان دهید این فایل ها را بررسی نکند و دسترسی لازم را به این فایل ها بدهید. ولی اگر فایلهای استاندارد دیگری گم شده باشند و سیستم شما قادر به یافتن آنها نیست، این فایلهای را می توانید از سایت رسمی ماکروسافت دانلود نمایید.

 به روز رسانی هایDirectX

شما می توانید آخرین نسخه از نرم افزار DirectX را از لینک زیر دانلود کنید.

http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=35

دانلودم بدون دلیل متوقف می شود

احتمالا اتصال شما به اینترنت قطع شده است و یا شما از نرم افزاری استفاده می کنید که آی پی را تغییر می دهد که باعث می شود بعضی وقت ها اتصال شما به اینترنت قطع شود، لطفا با بررسی موارد فوق دوباره تلاش کنید.

خطای Application Already Running

این خطا، زمانی رخ می دهد که کاربر باری زولا را با روش درستی نمی بندد، بازی باید با دکمه خروج شود.

Error:42 – نمایش خطا در زمان شروع بازی

به نظر می رسد که کامپیوتر شما تست کارایی سیستم را به پایان نرسانده است. لطفا برنامه تست کارایی را دوباره اجرا کنید.

E351: Corrupted engine” نمایش خطا در زمان اجرای بازی

این خطا زمانی رخ می دهد که شما از نرم افزاری مختلفی استفاده می کنید که فایل های بازی را ویرایش و یا دستکاری می کنند، پیشنهاد می کنیم از آنتی ویروس استانداردی استفاده کنید.

برای ثبت نام در بازی زولا روی دکمه زیر کلیک کنید

عنوان «Assassin’s Creed Odyssey» به بهترین لانچ این سری در نسل هشتم تبدیل شد


طی گزارش منتشر شده توسط شرکت «Ubisoft»، به نظر می رسد جدیدترین نسخه از سری محبوب «Assassin’s Creed» از نظر فروش عملکرد بهتری نسبت به نسخه قبلی داشته است.

 

 

این عنوان که توسط شعبه ی «Quebec» و هشت استدیوی دیگر ساخته شده است توانسته بهترین لانچ سری در نسل هشتم کنسول ها را از آن خود کند. بازیکنان برای اولین بار در این نسخه می توانند از شخصیت اصلی خود را از بین دو شخصیت زن و مرد انتخاب کنند. «Ubisoft» اعلام کرد که پس از عرضه «Odyssey» ، این عنوان را در در طول سال با محتوای داستانی جدید به روز رسانی خواهد کرد. برای این عنوان دو بسته الحاقی در نظر گرفته شده است که هر کدام در سه قسمت و در مجموع شش قسمت تا بهار سال آینده عرضه خواهند شد. کارگردان بازی نیز اعلام کرد که بازی به طور مرتب با رویداد های هفتگی به روز رسانی خواهد شد. دارندگان سیزن پس نیز می توانند به بازسازی نسخه سوم به صورت رایگان در ماه مارس ۲۰۱۹ دسترسی پیدا کنند.

«Rockstar» به دنبال استخدام بازیگر برای عنوان جدید خود است


شرکت «Rockstar» که تنها دو هفته تا عرضه یکی از بزرگترین بازی های تاریخ خود فاصله دارد، به نظر می رسد به طور مخفیانه در حال کار بر روی پروژه جدیدی می باشد.

 

 

طبق اعلامیه ای که توسط یکی از شعبه های «UK» این استدیو منتشر شده است، این استدیو به دنبال استخدام افراد کم سن برای فیلمبرداری صحنه هایی دارای خشونت و الفاظ رکیک می باشد. فیلمبرداری این صحنه در استدیو «Pinewood» صورت خواهد گرفت. همچنین در این آگهی از افرادی که سابقه تدریس در دانشگاه را داشته اند نیز دعوت به عمل آمده است. بسیاری این پروژه را مربوط به ادامه عنوان «BULLY» می دانند. هر چند این آگهی ممکن است به هر چیز دیگری مربوط باشد.

 

گیم پلی اختصاصی آسیا گیم از بخش بتل رویال Call of Duty: BO4


شرکت «اکتیویژن» به تازگی نسخه‌ای از عنوان «Call of Duty: Black Ops 4» را در اختیار سایت «بازی‌سنتر» قرار داده‌است و ما سعی کردیم قبل از آماده شدن نقد بازی، ویدیو کوتاه از بخش «بلک‌اوت» این عنوان را برای شما آماده کنیم.

ویدیو مربوط به نسخه «PS4» است.

پاسخی به شبهات مطرح‌شده در مجلس شورای اسلامی در رابطه با بازی‌های رایانه‌ای


روز چهارشنبه ۱۸ مهرماه ۹۷ در مجلس شورای اسلامی موارد و ادعاهایی علیه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای توسط یکی از نمایندگان محترم در صحن علنی مجلس شورای اسلامی در قالب پرسش از وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی مطرح شد. بر همین اساس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای خود را موظف می‌داند به ادعاها و ابهامات مطرح شده پاسخگو باشد.

در بخش‌های عمده‌ای از صحبت‌های مطرح شده شاهد تاکید بر اساسنامه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و وظایف نظارتی و حمایتی این نهاد بودیم. با وجود ادعای مطرح شده مبنی بر بی‌توجهی بنیاد به وظایف نظارتی‌ و قانونی‌اش، چنین ادعایی با هیچ‌یک از شواهد موجود هم‌خوانی ندارد.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای براساس وظایف نظارتی‌ تصریح شده در اساسنامه‌اش بر تمامی حوزه‌های مرتبط با تولید، تامین، واردات و صادرات بازی‌های ویدیویی و رایانه‌ای نظارتی فراگیر را اعمال کرده است و شرح شفاف و همراه با جزییات عملکرد این نهاد هر ساله در قالب نمایه عملکرد بنیاد منتشر شده و می‌شود که اتفاقا این نمایه عملکرد در اختیار نمایندگان محترم مجلس شورای اسلامی نیز قرار می‌گیرد. مروری بر همین گزارش‌ها نشان می‌دهد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از سال ۱۳۹۳ تا کنون بیش از ۱۸۷۷ مرکز فروش و گیم‌نت را در تهران و بیش از ۲۲۱ واحد فروش و گیم‌نت را در شهرستان‌ها شناسایی و بازرسی کرده است. در همین بازه زمانی بیش از ۱۱۰۰ واحد در تهران و شهرستان‌ها مورد عملیات بازرسی قرار گرفته‌اند که حاصل آن جمع‌آوری بیش از یک میلیون و صد هزار بازی غیرمجاز بوده است.

در راستای عمل به وظیفه نظارت و ارزشیابی محتوایی بازی‌ها نیز صرفا از سال ۱۳۹۳ تا کنون بیش از ۲۶.۷۰۰ عنوان بازی در پلتفرم‌های مختلف رده‌بندی سنی شده‌اند. در حالی که در این بازه‌ زمانی بیش از ۶۵۰۰ مجوز انتشار بازی‌ صادر شده حتی یک مورد بازی خلاف شئونات و ارزش‌های فرهنگی، ملی و دینی کشورمان از بنیاد ملی‌ بازی‌های رایانه‌ای مجوز دریافت نکرده و در بخش بازی‌های موبایلی ایرانی و خارجی نیز ممیزی پس از نشر انجام می‌شود که پس از یک هفته از انتشار بازی بر عناوین اعمال می‎‌شوند. چنین اقداماتی باعث شده شاهد عرضه رسمی هیچ عنوان غیرمجازی نباشیم.

گرچه در تمامی حوزه‌هایی که دستگاه‌های دولتی بر آن نظارت دارند سطح محدودی از کالاهای قاچاق یا غیرمجاز به شکل زیرزمینی معامله می‌شوند اما فعالیت پیگیرانه بنیاد در حوزه نظارت بر تولید، توزیع و نشر بازی‌های رایانه‌ای باعث شده هیچ عنوان غیرمجازی در ویترین فروشگاه‌های سراسر کشور در دسترس نباشد. فعالیت‌های بنیاد به بازار فیزیکی محدود نبوده و گزارش بیش از ۱۹.۰۰۰ لینک مجرمانه به کمیته تعیین مصادیق مجرمانه نشان از نظارت دائمی این نهاد بر فضای مجازی دارد.

نماینده محترم در سخنان خود سیستم رده‌بندی سنی بنیاد ملی‌ بازی‌های رایانه‌ای را مورد پرسش قرار داده و آن را «من‌درآوردی» توصیف می‌کند.

در شرایطی که سیستم‌های رده‌بندی سنی دقیق و علمی در بسیاری از ارکان نظارتی کشور مورد استفاده قرار نمی‌گیرند، سیستم رده‌بندی سنی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به عنوان یکی از سامانه‌های پیشرو در کشور حاصل سال‌ها تحقیق علمی و کارشناسی است. این سیستم با تکیه بر نظریه‌های علمی روز و با همراهی اساتید حوزه‌های علوم و معارف اسلامی، علم روانشناسی و علم جامعه‌شناسی تدوین شده است. شرح شیوه تدوین و اساتیدی که در تدوین نظام ESRA همکاری داشته‌اند در مقاله‌ای مجزا جهت مطالعه بیشتر منتشر شده است. نظام رده‌بندی ESRA نه تنها من‌درآوردی نیست بلکه تنها نظام رده‌بندی بازی‌های رایانه‌ای در خاورمیانه است که ما باید به آن افتخار کنیم.

در همین رابطه، در سخنان نماینده محترم به دو نکته دیگر درباب سیستم رده‌بندی سنی اشاره شده است. در یکی از این موارد عدم توجه ۴۷ درصدی بازیکنان به سیستم رده‎‌بندی سنی که در پژوهش‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منعکس شده مورد انتقاد قرار گرفته که در پاسخ باید اشاره کنیم که عدم توجه ۴۷ درصدی بازیکنان سراسر کشور به سیستم رده‌بندی سنی نشان دهنده ضعف این سیستم نیست. در درجه اول توجه بیش از ۵۰ درصد از بازیکنان به رده‌بندی سنی خود یک دستاورد مهم و ارزشمند تلقی می‌شود. از سوی دیگر باید به این نکته نیز توجه داشت که بسیاری از بازی‌های محبوب و پراستفاده در کشور بازی‌های موبایلی هستند که اساسا رده‌بندی سنی چالش‌برانگیزی ندارند و سهم قابل‌توجهی از درصد گزارش‌شده به دلیل وجود همین بازی‌ها در آمار مورد بررسی است. این در حالی است که توجه به رده‌بندی سنی در کلان‌شهری چون تهران که در آن کنسول‌های بازی محبوبیت قابل‌توجهی دارند و عناوین با رده‌بندی سنی بالاتر بیشتر مورد استفاده بازیکنان قرار می‌گیرد با افزایشی چشم‌گیر روبرو بوده. طبق جدیدترین گزارش معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گزارش «تهران، شهر بازی» توجه به رده‌بندی سنی در تهران ۶۱ درصد گزارش شده است. درصد بالایی که با تلاش گسترده بخش‌های مختلف فرهنگی فعال در این حوزه از جمله بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای حاصل شده است. به این ترتیب سیستم رده‌بندی سنی چه به لحاظ ماهیت و چه به لحاظ کارکرد کاملا پیشرو بوده و عملکرد موثری داشته است. هر چند بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از عدم همکاری مناسب سازمان‌های فرهنگی از جمله صدا و سیما و شهرداری در زمینه فرهنگ‌سازی بیشتر نظام رده‌بندی گلایه‌مند است.

در بخشی دیگر از سوال نماینده مشهد و کلات به پرسشنامه خوداظهاری رده‌بندی سنی بازی‌های موبایلی اشاره شده و این پرسشنامه به عنوان مرجع صدور مجوز در نظر گرفته می‌شود. شایان ذکر است که این پرسشنامه خوداظهاری ابدا به معنای صدور مجوز برای یک عنوان نیست و صرفا خوداظهاری بازی‌ساز درباره بازی و راهنمایی بنیاد به بازی‌ساز درباره رده‌بندی سنی احتمالی بازی بر مبنای همان خوداظهاری است.

همچنین این پرسشنامه قرار است در مارکت‌های دیجیتال درج شده و پیش از نمایش پرسشنامه بازی‌ساز باید تعهدنامه‌ای را تایید کند. نتیجه‌ی این پرسشنامه که مختص بازی‌های موبایلی ایرانی است، نهایی نبوده بلکه پس از تعیین رده‌سنی، نظام رده‌بندی ESRA مجددا بازی را بررسی می‌کند و در صورتی که هر یک از این خوداظهاری‌ها با محتوای واقعی بازی همخوان نباشد، اقدامات لازم برای حذف بازی از فروشگاه‌های بازی‌های موبایلی به سرعت انجام خواهد شد یا رده‌ی صحیح جایگزین می‌شود. از سوی دیگر برخلاف سخنان نماینده محترم، فرم خوداظهاری برای هیچ عنوانی که دارای محتواهای غیرمجاز باشد رده‌‎بندی سنی پیشنهاد نمی‌کند. این موضوع همین حالا به شکل آنلاین قابل ارزیابی است و در ویدیوی زیر نیز کاملا مشهود است:

https://www.aparat.com/v/Ht2OX

نماینده محترم در سخنان خود اشاراتی انتقادآمیز به سهم بازی‌های خارجی از بازار نرم‌افزار کشور دارد. در زمینه حضور بازی‌های غیرایرانی در کشور و سهم ۸۶ درصدی آن‌ها از بازار نرم‌افزار کشور (براساس گزارش نمای باز ۹۶)؛ باید به این نکته توجه داشت که اتفاقا این گزارش نشان‌دهنده فعالیت‌های حمایتی ثمربخش بنیاد در حوزه  تقویت بازی‌سازان و صنعت بازی داخلی است. در حالی که سهم بازی‌های ایرانی از بازار نرم‌افزار کشور در گذشته سهم اندکی بوده و طبق گزارش نمای باز در سال ۹۴ حدود ۱۱ درصد این بازار در اختیار بازی‌های داخلی بوده است ظرف دو سال گذشته با رشد در این بخش سهم بازی‌های بومی به ۱۴ درصد از کل بازار نرم‌افزار کشور رسیده است.

متاسفانه در سخنان نماینده محترم مجلس شورای اسلامی شاهد کم‌توجهی به دستآوردهای ارزنده بازی‌سازان کشور نیز بودیم به شکلی که ایشان افزایش سهم بازی‌های ایرانی از بازار را به دلیل وجود عناوینی می‌دانند که از بازی‌های خارجی الگو گرفته‌اند یا ضدارزش‌ها را تبلیغ می‌کنند. نگاهی به عناوینی که بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال‌های گذشته از آن‌ها حمایت کرده و در جشنواره‌های خارجی نیز مورد توجه قرار گرفته‌اند نشان دهنده تلاش بازی‌سازان ایرانی در جهت نمایش ارزش‌های فرهنگی کشور و حمایت‌های بنیاد از چنین عناوینی است. بازی محبوبی چون کوییز آو کینگز با بیش از ۸ میلیون کاربر که در لیگ بازی‌های رایانه‌ای امسال نیز حضور داشت و بیش از ۵۰۰۰ هزار کاربر را به محل حضور مسابقات کشاند، از عناوین ارتقادهنده دانش و فرهنگ عمومی جامعه است.

بازی قصه بیستون که از درونی‌ترین عناصر فرهنگی و ادبی کشور الهام گرفته، براساس قصه شیرین و فرهاد ساخته شده است و ایران را در سطح جهانی نمایندگی می‌کند یا بازی موفق انگاره که معماری ایرانی-اسلامی را در مجامع و جشنواره‌های بین‌المللی نمایندگی می‌کند صرفا چندین مورد از بازی‌های ایرانی فاخری هستند که در سال‌ها گذشته ساخته شده و مورد حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای قرار گرفته‌اند. حتی بازی‌های ایرانی که به‌عنوان بازی‌های مورد دار در مجلس شورای اسلامی از آن‌ها نام برده شد، بازی‌های موفق و باکیفیت ایرانی هستند و نباید زحمت بازی‌سازان ایرانی را این چنین زیر سوال برد.

در پایان ادعایی نیز درباره عدم شفافیت مالی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مطرح شده که حقیقتا تعجب‌برانگیز است. بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال‌های گذشته یکی از شفاف‌ترین سازمان‌های کشور بوده و خود در حوزه شفاف‌سازیِ عملکرد مالی‌اش پیشرو بوده است. بنیاد طی گزارش‌های مختلف به شکل منظم اطلاعات مربوط به هزینه‌های حمایتی، هزینه‌های مرتبط با رویدادها و حوزه‌های مختلف فعالیتش را منتشر کرده و از گردش آزاد اطلاعات و شفافیت هر چه بیشتر استقبال کرده و می‌کند. صحبت‌های مطرح شده از سوی آقای پژمانفر مربوط به گزارش سال ۹۱ مرکز پژوهش‌های مجلس است که پس از گذشت سال‌ها از حیث اعتبار خارج است.

این بنیاد، نمایه عملکرد خود در سال‌های ۹۳، ۹۴ و ۹۵ را در دی‌ماه سال ۱۳۹۶ منتشر کرده است. لیست حمایت‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از سال ۸۷ تا ۹۶ بهمراه نمایه عملکرد سال ۱۳۹۶ در گزارشی جداگانه در خردادماه سال ۱۳۹۷ منتشر شده و گزارش هزینه‌کرد و درآمد برگزاری رویدادها و نمایشگاه‌ها از سال ۱۳۸۷ تا ۱۳۹۶ نیز تیرماه امسال در دسترس عموم قرار گرفته است. تمامی این گزارش‌ها همین حالا در وبسایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در دسترس قرار دارد و قابل بررسی‌ است. در همین راستا گزارش حسابرسی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال ۹۶ نیز منتشر شده است.

همچنین بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همچون سایر سازمان‌ها و نهادهای دولتی مورد بازرسی منظم قرار می‌گیرد و در حال حاضر نیز بازرسی کل کشور در بنیاد مستقر بوده و در حال بررسی تمامی اسناد مالی این بنیاد است.

عنوان «Call of Duty: Black Ops 4» رکورد فروش روز اول «Activision» را شکست


پس از ماه ها انتظار، جدیدترین عنوان از سری ندای وظیفه طبق رسم همیشگی خود امسال هم منتشر شد که با واکنش گرم منتقدین نیز .همراه بود

طبق گزارش منتشر شده، این عنوان توانست رکورد روز اول شرکت «Activision» را در فروش دیجیتالی بشکند. همچنین بر روی شبکه «Playstation Network»  این عنوان رکورد فروش روز اول را برای یک بازی با قیمت کامل که قبلا در انحصار عنوان قبلی این سری، جنگ جهانی دوم بود بشکند. بر روی شبکه «Xbox Live» نیز این عنوان توانست به پرفروش ترین بازی تاریخ اکتیویژن تبدیل شود. بر روی پلتفرم رایانه های شخصی نیز فروش این بازی نسبت به سال گذشته بیشتر از دو برابر افزایش داشته است.

تریلر هنگام عرضه بازی Red Dead Redemption II


بازی Red Dead Redemption II در تاریخ ۲۶ اکتبر بر روی PlayStation 4 و Xbox One منتشر خواهد شد، تریلر هنگام عرضه این عنوان را در زیر مشاهده کنید:

عنوان انحصاری پلی استیشن چهار «Days Gone» تاخیر خورد


عنوان «Days Gone» اولین بار در «E3 2016» در کنفرانس سونی معرفی شد؛ عنوانی که توسط «Bend Studio» به طور انحصاری برای کنسول پلی استیشن چهار در حال ساخت است.

اخیرا تاریخ انتشار این عنوان که در ماه فوریه بود تغییر کرده و این قطعا بهترین تصمیم است.

این عنوان پسا آخر الزمانی در مقطعی قرار بود در سال ۲۰۱۸ منتشر شود و بعد به ۲۰۱۹ موکول شد. اکنون با تاخیر چندان طولانی روبرو نیستیم. تاریخ انتشار جدید این عنوان ۲۶ آوریل ۲۰۱۹ است. در کنار این‌که سازندگان می‌توانند تقریبا دو ماه وقت اضافی برای پلیش بیشتر این بازی به دست آورند، تاریخ انتشار قبلی Days Gone مصادف با انتشار عناوین «Anthem» و «Crackdown 3» و «Metro Exodus» بود که به همین دلیل  این تاخیر را می‌‌توان به سود این عنوان به حساب آورد و می‌تواند نقش موثری در موفقیت این عنوان و همچنین دیده شدن آن داشته باشد.

سونی اخیرا در  پستی این تغییر در تاریخ انتشار Days Gone اعلام کرده که در واقع شامل لاین-آپ سونی می‌شود؛ عنوان PlayStation VR استودیو «FromSoftware» یعنی «Déraciné» برای انتشار در تاریخ ۶ نوامبر در نظر گرفته شده، همچنین دو عنوان «Concrete Genie» و «Everybody’s Golf VR» در بهار ۲۰۱۹ منتشر خواهند شد. در این پست اشاره‌ای به عنوان مورد انتظار «Dreams» ساخته استودیو «Media Molecule» نشده است.

منبع: Eurogamer