بایگانی ماهانه: نوامبر 2018

مخاطبان بازی‌های آنلاین کنسولی و رایانه‌ای مشکلات زیرساختی خود را گزارش کنند


در ادامه تعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات جهت بهبود زیرساخت بازی‌های آنلاین و رفع مشکلات آن‌ها؛ از مخاطبان این بازی‌ها دعوت می‌شود تا مشکلات خود را گزارش کنند.

برای بررسی مشکلات این بازی‌ها به صورت دقیق‌تر و رصد منشا مشکلات نیاز است تا تعداد نمونه‌ها و اطلاعات اولیه افزایش یابد تا شرکت زیرساخت با بررسی دقیق این اطلاعات اولیه بتواند موضوع را ریشه‌یابی کند.

به دلیل تعدد این بازی‌ها و همچنین تعدد شرکت‌های ارائه دهنده سرویس اینترنت، بهترین روش برای کسب اطلاعات اولیه مشارکت عمومی مخاطبان خواهد بود.

در همین راستا از تمام مخاطبان بازی‌های آنلاین کنسولی و رایانه‌ای تقاضا می‌شود با تکمیل فرم زیر ما را در جهت رفع این مشکلات یاری نمایند.

https://www.ircg.ir/fa/form/34

اولین تریلر رسمی بازی ایرانی What happened منتشر شد


استودیوی مستقل Genius Slackers با تهیه کنندگی شرکت بازی سازی Sourena Game Studio بیش از یک سال است که بر روی اولین پروژه تجاری خود به نام What happened کار می‌کند.

داستان بازی What happened  با موضوعی روان شناختی نگاهی متفاوت به دوران حساس بلوغ و نوجوانی دارد جوانی به نام «استایلز» دارد که بعد از مرگ پدرش دچار مشکلات روحی و عاطفی می‌شود که منجر به گوشه گیری او از جامعه می‌شود وتصمیمات اشتباه او در نهایت منجر به اعتیاد به مواد مخدر می‌شود.

What happened به ما نشان می‌دهد که چه اتفاقی برای استایلز و نوجوانانی مانند او که به دلایل مختلف دچار افسردگی شدید شده‌اند رخ می‌دهد. سبک داستانی متفاوت بازی می‌تواند نمونه بسیار خوبی از بازی‌هایی باشد که برای آموزش‌های اجتماعی به قشر نوجوان و جوان  در زمینه‌ی مصرف موادمخدر استفاده می‌شوند.

هدف طراحان و تیم سازنده‌ی بازی نیز ایجاد فضای مشابه و هیجان انگیز بوده است تا در عین جذاب بودن بتواند جنبه‌های روانشناختی و آسیب شناسی مصرف مواد مخدر و اعتیاد را به مخاطب انتقال دهد.

ایده‌ی اصلی داستان در حدود ۳ سال پیش شکل گرفت و  از آن زمان تا کنون تلاش‌ها برای به سرانجام رساندن این پروژه ادمه دارد. انتظار می‌رود که این بازی در نیمه دوم  سال ۲۰۱۹ در سطح جهانی منتشر شود. این بازی با موتور Unreal Engine 4 تولید می‌شود و با هدف انتشار بین‌المللی بر روی پلت فرم‌های ایکس باکس وان ، پلی استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی  در حال تولید است.

از خصوصیات بارز این پروژه می‌توان به کیفیت بالای گرافیک بازی، داستان و خلاقیت‌های درون بازی اشاره کرد که همه در کنار هم نوید یک پروژه موفق و تأثیر گذار را می‌دهند.

این پروژه در نمایشگاه‌های اخیر بین‌المللی نظر بسیاری از ناشران بین المللی بازی را به خود جلب کرده است. امیدواریم What happened پس از طی کردن مراحل تولید بتواند موفقیت‌های تجاری خوبی را نصیب بازی سازان ایران کند.

در ادامه می‌توانید اولین تریلر رسمی این بازی جذاب و متفاوت را تماشا کنید.

نامزدهای «The Game Awards 2018» مشخص شدند


رویداد «The Game Awards» را بدون هیچ تردیدی می‌توان اسکار صنعت گیم نامید. به تازگی لیست نامزدهای «The Game Awards 2018» مشخص شده‌اند.

امسال به طور کلی دسته‌بندی‌ها تقریبا همانند سال گذشته هستند؛ با این وجود برخی تغییرات نیز صورت گرفته، برای مثال با توجه به محبوبیت روزافزون ورزش‌های الکترونیکی (Esports) این بخش گسترده‌تر شده است و دسته‌بندی‌های بیشتری به خودش اختصاص داده، از طرفی شاهد دسته‌بندی «موردانتظار‌ترین بازی» همانند سال گذشته‌ نیستیم. اگر بخواهیم نگاهی به نامزد‌ها داشته باشیم، دو عنوان «God of War» و «Red Dead Redemption 2» با کاندید شدن در هشت دسته‌بندی، بیشترین تعداد نامزدی را به خود اختصاص داده‌اند.

مراسم The Game Awards 2018 در تاریخ ۶ دسامبر ۲۰۱۸ برگزار خواهد شد و  مثل همیشه شامل اجرای موسیقی و نمایش‌های اختصاصی تازه می‌شود. لازم به ذکر است که همانند سال‌های قبل این رویداد توسط «Geoff Keighley»  میزبانی می‌شود.

Game of the Year

  • Assassin’s Creed Odyssey – Ubisoft Quebec / Ubisoft
  • Celeste – Matt Makes Games
  • God of War – Sony Santa Monica / SIE
  • Marvel’s Spider-Man – Insomniac Games / SIE
  • Monster Hunter: World – Capcom
  • Red Dead Redemption 2 – Rockstar Games

Best Ongoing Game

  • Destiny 2 – Bungie / Activision
  • Fortnite – Epic Games
  • No Man’s Sky – Hello Games
  • Overwatch – Blizzard
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Ubisoft Montreal / Ubisoft

Best Game Direction

  • A Way Out – Hazelight Studios / EA
  • Detroit: Become Human – Quantic Dream / SIE
  • God of War – Sony Santa Monica / SIE
  • Marvel’s Spider-Man – Insomniac Games / SIE
  • Red Dead Redemption 2 – Rockstar Games

Best Narrative

  • Detroit: Become Human – Quantic Dream / SIE
  • God of War – Sony Santa Monica / SIE
  • Life is Strange 2: Episode 1 – Dontnod Entertainment / Square Enix
  • Marvel’s Spider-Man – Insomniac Games / SIE
  • Red Dead Redemption 2 – Rockstar Games

Best Art Direction

  • Assassin’s Creed Odyssey – Ubisoft Quebec / Ubisoft
  • God of War – Sony Santa Monica / SIE
  • Octopath Traveler – Square Enix / Acquire / Nintendo
  • Red Dead Redemption 2 – Rockstar Games
  • Return of Obra Din – 3909 LLC

Best Score/Music

  • Celeste – Lena Raine
  • God of War – Bear McCreary
  • Marvel’s Spider-Man – John Paesano
  • Ni No Kuni II – Joe Hisaishi
  • Octopath Traveler – Yasunori Nishiki
  • Red Dead Redemption 2 – Woody Jackson

Best Audio Design

  • Call of Duty: Black Ops 4 – Treyarch Studios / Activision
  • Forza Horizon 4 – Playground Games / Turn 10 Studios / Microsoft Studios
  • God of War – Sony Santa Monica / SIE
  • Marvel’s Spider-Man – Insomniac Games / SIE
  • Red Dead Redemption 2 – Rockstar Games

Best Performance

  • Bryan Dechart as Connor, Detroit: Become Human
  • Christopher Judge as Kratos, God of War
  • Melissanthi Mahut as Kassandra, Assassin’s Creed Odyssey
  • Roger Clark as Arthur Morgan, Red Dead Redemption 2
  • Yuri Lowenthal as Peter Parker, Marvel’s Spider-Man

Games for Impact

  • ۱۱-۱۱ Memories Retold – Digixart / Aardman Animations / BANDAI NAMCO Entertainment
  • Celeste – Matt Makes Games
  • Florence – Mountains / Annapurna Interactive
  • Life is Strange 2: Episode 1 – Dontnod Entertainment / Square Enix
  • The Missing: JJ Macfield and the Island of Memories – White Owls / Arc System Works

Best Independent Game

  • Celeste – Matt Makes Games
  • Dead Cells – Motion Twin
  • Into the Breach – Subset Games
  • Return of the Obra Dinn – 3909 LLC
  • The Messenger – Sabotage Studio

Best Mobile Game

  • Donut County – Ben Esposito / Annapurna Interactive
  • Florence – Mountains / Annapurna Interactive
  • Fortnite – Epic Games
  • PUBG MOBILE – Lightspeed & Quantum / Tencent Games
  • Reigns: Game of Thrones – Nerial / Developer Digital

Best VR/AR Game

  • ASTRO BOT Rescue Mission – SIE Japan Studio / SIE
  • Beat Saber – Beat Games
  • Firewall Zero Hour – First Contact Entertainment / SIE
  • Moss – Polyarc Games
  • Tetris Effect – Resonair / Enhance, Inc

Best Action Game

  • Call of Duty: Black Ops 4 – Treyarch / Activision
  • Dead Cells – Motion Twin
  • Destiny 2: Forsaken – Bungie / Activision
  • Far Cry 5 – Ubisoft Montreal / Ubisoft
  • Mega Man 11 – Capcom

Best Action/Adventure Game

  • Assassin’s Creed Odyssey – Ubisoft Quebec / Ubisoft
  • God of War – Sony Santa Monica / SIE
  • Marvel’s Spider-Man – Insomniac Games / SIE
  • Red Dead Redemption 2 – Rockstar Games
  • Shadow of the Tomb Raider – Eidos Montreal / Crystal Dynamics / Square Enix

Best Role-Playing Game

  • Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age – Square Enix / Square Enix
  • Monster Hunter: World – Capcom
  • Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – Level 5 / BANDAI NAMCO Entertainment
  • Octopath Traveler – Square Enix / Acquire / Nintendo
  • Pillars of Eternity II: Deadfire – Obsidian Entertainment / Versus Evil

Best Fighting Game

  • BlazBlue: Cross Tag Battle – Arc System Works
  • Dragon Ball FighterZ – Arc System Works / BANDAI NAMCO Entertainment
  • Soul Calibur VI – Bandai Namco Studios / BANDAI NAMCO Entertainment
  • Street Fighter V Arcade – Dimps / Capcom

Best Family Game

  • Mario Tennis Aces – Camelot Software Planning / Nintendo
  • Nintendo Labo – Nintendo EPD / Nintendo
  • Overcooked 2 – Ghost Town Games / Team 17
  • Starlink: Battle for Atlas – Ubisoft Toronto / Ubisoft
  • Super Mario Party – NDCube / Nintendo

Best Strategy Game

  • BATTLETECH – Harebrained Schemes / Paradox Interactive
  • Frostpunk – 11 bit studios
  • Into the Breach – Subset Games
  • The Banner Saga 3 – Stoic Studio / Versus Evil
  • Valkyria Chronicles 4 – Sega CS3 / Sega

Best Sports/Racing Game

  • FIFA 19 – EA Vancouver / EA Sports
  • Forza Horizon 4 – Playground Games / Turn 10 Studios / Microsoft Studios
  • Mario Tennis Aces – Camelot Software Planning / Nintendo
  • NBA 2K19 – Visual Concepts / 2K Sports
  • Pro Evolution Soccer 2019 – PES Productions / Konami

Best Multiplayer Game

  • Call of Duty: Black Ops 4 – Treyarch / Activision
  • Destiny 2: Forsaken – Bungie / Activision
  • Fortnite – Epic Games
  • Monster Hunter: World – Capcom
  • Sea of Thieves – Rare / Microsoft Studios

Best Student Game

  • Combat 2018 – Inland Norway University of Applied Sciences – Norway
  • Dash Quasar – UC Santa Cruz
  • JERA – Digipen Bilbao, Spain
  • LIFF – ISTART Digital – France
  • RE: Charge – MIT

Best Debut Indie Game

  • Donut County – Ben Esposito / Annapurna Interactive
  • Florence – Mountains / Annapurna Interactive
  • Moss – Polyarc Games
  • The Messenger – Sabotage Studio
  • Yoku’s Island Express – Villa Gorilla

Best Esports Game

  • CSGO
  • DOTA2
  • Fortnite
  • League of Legends
  • Overwatch

Best Esports Player

  • Dominique “SonicFox” McLean – Echo Fox
  • Hajime “Tokido” Taniguchi
  • Jian “Uzi” Zi-Hao – Royal Never Give Up
  • Oleksandr “s1mple” Kostyliev – Natus Vincere
  • Sung-hyeon “JJoNak” Bang – New York Excelsior

Best Esports Team

  • Astralis – CSGO
  • Cloud9 – LOL
  • Fnatic – LOL
  • London Spitfire – OWL
  • OG – DOTA2

Best Esports Coach

  • Bok “Reapered” Han-gyu – Cloud9
  • Cristian “ppasarel” Bănăseanu – OG
  • Danny “zonic” Sørensen – Astralis
  • Dylan Falco – Fnatic
  • Jakob “YamatoCannon” Mebdi – Team Vitality
  • Janko “YNk” Paunovic – MiBR

Best Esports Event

  • ELEAGUE Major: Boston 2018
  • EVO 2018
  • League of Legends World Championship
  • Overwatch League Grand Finals
  • The International 2018

Best Esports Host

  • Alex “Goldenboy” Mendez
  • Alex “Machine” Richardson
  • Anders Blume
  • Eefje “Sjokz” Depoortere
  • Paul “RedEye” Chaloner

Best Esports Moment

  • C9 Comeback Win In Triple OT vs FAZE – ELEAGUE
  • KT vs IG Base Race – LOL Worlds
  • G2 Beating RNG – LOL Worlds
  • OG’s Massive Upset of LGD – DOTA 2 Finals
  • SonicFox Side Switch Against Go1 in DBZ – EVO

Content Creator of the Year

  • Dr. Lupo
  • Myth
  • Ninja
  • Pokimane
  • Willyrex

منبع: GameSpot

انتشار PUBG برای PS4 به صورت رسمی اعلام شد


بعد از ۱ هفته گمانه زنی در مورد انتشار بازی PUBG برای PS4 سرانجام امروز به صورت رسمی اعلام شد که  PlayerUnknown’s Battlegrounds یا به اختصار پابجی در تاریخ ۷ دسامبر برای این پلتفرم منتشر خواهد شد.

در همین رابطه مدیر عامل شرکت توسعه دهنده بازی آقای Changhan Kim اعلام کرده است که” ما از انتشار PUBG برای پلتفرم PS4 بسیار خوشنود هستیم چون پلی استیشن کامیونیتی بزرگی از گیمرها را در اختیار دارد”

لازم به ذکر است بازی با ۳ نقشه Erangel, Miramar و Sanhok منتشر خواهد شد. همچنین پیش خرید بازی هم اکنون امکان پذیر است.

۳ باندل با محتوا و جوایز متفاوت برای پیش خرید این بازی در نظر گرفته شده است. همچنین تمامی بازیکن‌ها کوله پشتی Ellie و لباس Nathan Drake را جز آیتم های بازی دریافت خواهند کرد.

بررسی بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds

کسب ۷ جایزه از ۱۱ جایزه جشنواره IMGA MENA توسط بازی‌های ایرانی


منتخبین سومین دوره از جشنواره بین‌المللی بازی‌های موبایلی در منطقه خاورمیانه و شمال آفریقا (IMGA MENA) در حالی مشخص شدند که از ۱۱ عنوان جایزه جشنواره ۷ جایزه به بازی‌های ایرانی تعلق گرفته است.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، براساس اعلام سایت رسمی این جشنواره ۷ جایزه از جمله مهم‌ترین جوایز جشنواره نصیب بازی‌های ایرانی شد.
جایزه بهترین بازی از نگاه مردم که از کلیدی‌ترین جوایز جشنواره به حساب می‌آید به بازی ایرانی بال‌های تاریکی ۲ (The Dark Wings 2) رسید. همچنین جایزه ویژه هیات داوران به بازی ایرانی مگنیس (Magnis) تعلق گرفت. بازی O از دیگر بازی‌های ایرانی است که توانست دو جایزه دستاورد در نوآوری و بهترین بازی سریع جشنواره را به دست بیاورد. بازی فیلیپینگ فلیپ (Flipping Filip) دو جایزه دستاورد در قصه‌گویی و بهترین طراحی و هنر صداگذاری را کسب کرد. افتخارات عناوین ایرانی در جشنواره بین المللی موبایل خاورمیانه و شمال آفریقا به همین جا ختم نشد و بازی ایرانی هارمونی (Harmony) نیز توانست جایزه دستاورد در طراحی صدا را به دست بیاورد. به این ترتیب از ۱۱ جایزه جشنواره ۷ جایزه به عناوین ایرانی تعلق گرفت تا صنعت گیم ایران بار دیگر در جشنواره‌های جهانی بدرخشد.
در دور دوم این جشنواره نیز بازی‌های ایرانی توانسته بودند بخش مهمی از جوایز را کسب کنند.

به مناسب تولد ۸ سالگی گرشاسپ از هیولا تخفیف بگیرید


وقتی تاریکی بر جهان مستولی شده بود و امید را از دل آدم‌ها ربوده بود نیاز به قهرمانی حس می‌شد که زندگی مردمان را از دست دیوها نجات دهد. درست در همین لحظه گرشاسپ متولد شد.

٨ سال پیش گرشاسپ در آبان سال ۱۳۸۹ متولد شد و سازندگانش تلاش کردند تا بتوانند تجربه‌ای خلق کنند که نتیجه‌ی آن بازی‌ای شد که در همان ابتدا نوری بر دل کم‌نور یا شاید تاریک بازی‌سازی ایران تاباند. ١٢ سال از آغاز به کار تیم گرشاسپ می‌گذرد. فن‌افزار، استودیو بازی‌سازی‌ای که پروژه «گرشاسپ، گرز ثریت» و پس از آن «گرشاسپ، راز اژدها» را روانه بازار کرد، قصد دارد تا هفته «#رازثریت» با تخفیف‌های هیجان‌انگیز را در هیولا، پلتفرم عرضه دیجیتال بازی‌های کامپیوتری، برای علاقه‌مندان به بازی‌های کامپیوتری اجرایی کند.

گرشاسپ، قدمی برای احیای بازی‌سازی ایرانی

گرشاسپ پروژه‌ای بسیار شجاعانه در زمان خودش بود. تیم توسعه‌دهنده این محصول رویای رقابت با عناوین جهانی را در سر می‌پروراندند. آن‌ها حتی برای بازی محبوبشان موتور بازی‌سازی (Game Engine) اختصاصی خودشان را طراحی کردند که این اتفاق برای اولین بار در کشور رخ می‌داد. گرشاسپ در بازار ایران عرضه شد. در بازاری که فضایی برای بازی ایرانی نداشت و گیمر ایرانی حاضر نبود برای محصول ایرانی هزینه کند. چرا که می‌توانست با هزینه‌ای بسیار کمتر نسخه کرک‌شده بازی‌های معروف و درجه یک خارجی را بخرد و این در حالی بود که به غیر از یک یا دو عنوان از بازی‌هایی که تا آن زمان ساخته شده بود هیچ بازی ایرانی نمی‌توانست مخاطب را حتی به تجربه کردن یک بازی‌ ایرانی تشویق کند.

گرشاسپ آمد، گرشاسپ به بازار وارد شد و توانست در همین اوضاع، بیش از ۲۵۰هزار نسخه بفروشد. رکوردی برای بازی‌های رایانه‌ای ایرانی که تا این زمان نیز هیچ بازی‌ای حتی به آن نزدیک هم نشده است.

گرشاسپ را باید  پروژه‌‌ای بسیار موفق ارزیابی کرد که در باز‌ی‌سازی کشور نقطه‌ی عطفی شد و هرچه از زمان عرضه‌ی آن گذشت و می‌گذرد این موضوع بیشتر نمایان می‌شود. این بازی پس از انتشار در کشورمان به عنوان اولین بازی‌ ایرانی توسط یک ناشر خارجی در اروپا به صورت فیزیکی منتشر شد و در نوع خود فروش بسیار خوبی هم داشت و به آن اضافه کنید انتشار دیجیتال بازی بر روی استیم (Steam) که به نوعی گرشاسپ را به عنوان اولین بازی‌ای معرفی می‌کرد که بر روی این پلتفرم عرضه می شد و در آن زمان فروش و استقبال خوبی را نیز نصیب خود کرد.

امیرحسین فصیحی، مدیرعامل استودیو فن‌افزار، در مورد ساخت این بازی و ایده فن‌افزار چنین می‌گوید: «هنگام ایده‌پردازی برای گرشاسپ بسیار جوان بودیم و بیشتر درحال تجربه کردن، اما از عشق تک‌تک اعضای تیم به کاری که انجام می‌دادند، می‌توانم به عنوان بزرگترین رانه‌ی تیم نام ببرم. ابتدا نام بازی را سوشیانت گذاشتیم اما پس از مدتی نام آن را به گرشاسپ تغییر دادیم. اشتیاق زیاد به ساخت محصولی باکیفیت و جدی که بتواند با عناوین درجه یک جهانی رقابت کند ما را به سمتی که گرشاسپ رفت، سوق داد. گرشاسپ پروژه‌ای از هر نظر بزرگ و جدی بود و در آن زمان حرکت به سمت چنین پروژه‌ای شجاعت زیادی می‌طلبید. تیم ما در فرآیند ساخت گرشاسپ به لحاظ فنی و غیرفنی پیشرفت زیادی داشت و اعضای تیم گرشاسپ بعدها از بهترین‌ها در کار خود شدند و بسیاری از آنها امروز در داخل و خارج از کشور کارهای قابل توجهی انجام می‌دهند. امروز نیز بلندپروازی به عنوان یک مولفه‌ی مهم در روح تیمی فن‌افزار جریان دارد. فکر می‌کنم در سالروز انتشار گرشاسپ و با توجه به وضعیت فعلی جامعه و صنعت بازی‌سازی خوب است به این موضوع اشاره کنم که به نظر من امروز، بیش از هر زمان به روحیه‌ی تیمی که «گرشاسپ» را رقم زد نیاز داریم. تیمی که شجاعت، حرکت در خلاف جهت گرایشات عامه‌پسندانه، عشق به کاری که انجام می‌دهد و خواست عمیق برای خلق تجربه‌ای شورانگیز و با کیفیت برایش در اولویت باشد.»

راز ثریت در هیولا

مجموعه فن‌افزار به‌خاطر تولد ۸ سالگی گرشاسپ، از چهارشنبه، ۹ آبان، تا سه‌شنبه، ۱۵ آبان، تخفیف‌های بسیاری برای گیمرهای هیولا تدارک دیده است. بازی «گرشاسپ، گرز ثریت»، «گرشاسپ، راز اژدها»، «شمشیر تاریکی» و «شمشیر تاریکی، آخرین جنگاور» با تخفیف ۷۰ درصد عرضه خواهند شد. در این هفته در هیولا عضو شوید و بازی‌های مذکور را با تخفیف خریداری کنید تا به راحتی بتوانید در اوقات فراغت و روزهای تعطیل خود بازی کنید و به دوستان خود نیز اطلاع دهید تا از لحظات خود لذت به همراه آنها ببرید.